我正在爲Microsoft Surface創建應用程序。我有一個使用rendertransform旋轉180度的WPF控件,以便另一側的人可以使用它。有兩個,一個旋轉,一個不是。當用戶選擇控件上的選項卡時,控件將增長以適應選項卡大小。在沒有旋轉的那個上,高度動畫正確地工作,朝着屏幕的「頂部」向上「增長」。旋轉的方向朝向頂部方向增長,但它需要朝相反的方向增長。兩者都應該朝向屏幕的中心。WPF高度動畫 - 高度方向
設置(他們是地圖上的圖例):
<SurfaceWindow>
<Canvas>
<UserControl />
<UserControl /> // rotated
<Map />
</Canvas>
</SurfaceWindow>
有沒有辦法來控制高度動畫的方向是什麼?
感謝, 安德魯
不會有兩個可獨立編碼的控制,只是一個顯示兩次。什麼應該有VerticalAlignment? UserControl本身? –
添加布局到問題 –
我寧願使用網格來構造窗口而不是畫布。通過將每個列/行的寬度/高度設置爲正確的固定大小,自動大小(「自動」)或星形大小(「1 *」),您可以得到一個既漂亮又更易於維護的結果。是的,你可以在控件中設置VerticalAlignment來快速測試,或者使用類似於翻轉屬性的東西...我不會感到驚訝,當它被翻轉時,控件的一些其他屬性會改變。 – GameAlchemist