這是一個相當簡單的問題。我可以在CS3中創建一個全新的FLA,並在第一幀添加時間軸操作不起作用CS3
trace("hello");
,並且不會發生任何事情。我在CS4中使用相同的幀動作創建相同的文件,並在輸出窗口中顯示「hello」。這並不重要,因爲通常我不寫任何時間線腳本,但如果我想寫一個快速測試,最好不必創建一個單獨的文檔類。
任何人都可以提供任何洞察力,這是爲什麼失敗?是否重新安裝?我發現CS4是相當不愉快的,並且會喜歡留在3中,除非我需要一些FP10功能。
這是一個相當簡單的問題。我可以在CS3中創建一個全新的FLA,並在第一幀添加時間軸操作不起作用CS3
trace("hello");
,並且不會發生任何事情。我在CS4中使用相同的幀動作創建相同的文件,並在輸出窗口中顯示「hello」。這並不重要,因爲通常我不寫任何時間線腳本,但如果我想寫一個快速測試,最好不必創建一個單獨的文檔類。
任何人都可以提供任何洞察力,這是爲什麼失敗?是否重新安裝?我發現CS4是相當不愉快的,並且會喜歡留在3中,除非我需要一些FP10功能。
@josh,沒有編譯錯誤。我不確定我完全理解爲什麼,但是我的Actionscript路徑中的某些內容導致了失敗。我刪除了所有路徑,然後將默認路徑添加回庫中,並且行動正在重新開始。
在發佈設置,Flash標籤下,有一個「省略跟蹤動作」複選框,確保沒有check。如果不是這樣,請嘗試在控制>刪除ASO文件下,然後重試。我希望這兩個人中的一個能幫助你!
您的評論可能會建議一些未能進入您的跟蹤在AS3之前。有沒有編譯錯誤?
Josh
我有同樣的問題。
原來,我試圖實例化並沒有在第一幀導出,不使用其他任何地方舞臺上的影片剪輯。該剪輯已創建,但所有時間線操作均無效。
在我的情況的解決方案是在第一幀導出。將剪輯放在舞臺上的某個位置也應該有效。
我不認爲會有一個全新的文件的ASO,但我試過,沒有骰子。 「忽略跟蹤行爲」是我檢查的第一件事......也沒有檢查。這甚至不僅僅是追蹤。 *沒有*行動工作。 – typeoneerror 2009-06-18 16:04:55