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我正在開發與BabylonJS的IOS手機遊戲並開發移動應用程序Ionic框架將被使用。我已將3D模型添加到資產文件夾,並使用以下方法加載3D模型。BabylonJS Ionic應用程序,未加載3D模型
BABYLON.SceneLoader.ImportMesh("", "", './assets/Man.babylon', scene, function (meshes, particleSystems, skeletons)
該3D模型會加載到仿真器中,但它不會加載到設備上。在發佈的應用程序中是否有訪問資源的特殊方式?
它顯示的是什麼錯誤? – Purushothaman
它不顯示任何錯誤。但3D模型不會被加載。 Android也存在同樣的問題。我將3D資源添加到項目結構中的www/assets文件夾中。 – ANJ