我跟着this教程,它爲我工作完美。現在我想添加修復問題功能。我正在使用Eclipse。定製皮棉規則:如何處理修復按鈕,單擊
在lint警告鑑於我們修復按鈕,我可以處理它?
例如,當我們硬編碼字符串:的TextView(機器人文本=「測試」)當您單擊CTRL + 1,幫助彈出與可能性提取字符串打開。我試圖做的是添加提取硬編碼的dp值功能。
而且這將是巨大的,如果你能指出我在那裏我能找到的已經實施皮棉問題的源代碼。
謝謝。
我跟着this教程,它爲我工作完美。現在我想添加修復問題功能。我正在使用Eclipse。定製皮棉規則:如何處理修復按鈕,單擊
在lint警告鑑於我們修復按鈕,我可以處理它?
例如,當我們硬編碼字符串:的TextView(機器人文本=「測試」)當您單擊CTRL + 1,幫助彈出與可能性提取字符串打開。我試圖做的是添加提取硬編碼的dp值功能。
而且這將是巨大的,如果你能指出我在那裏我能找到的已經實施皮棉問題的源代碼。
謝謝。
棉絨檢查可以寫成獨立的:
毛修復是ADT撐着的一部分:http://tools.android.com/tips/lint
Lint與ADT 16及更高版本集成。該集成提供以上皮棉的命令行版本的幾個特點:
- 自動修復許多警告
- 林特大幹快上各種編輯操作自動運行
- 能夠抑制類型的錯誤,以及一個錯誤的特定實例
- 能夠配置問題嚴重性
- 直接跳轉到從棉絨鑑於上述問題源
考慮的IntelliJ IDEA社區版,從https://www.jetbrains.com/idea/download/下載製作插件爲您定製皮棉檢查,並按照教程在http://www.jetbrains.org/intellij/sdk/docs/index.html。
那麼之後你會知道,要處理的燈泡,你必須特別延長IntentionAction類自定義皮棉警告的修復。
,然後搜索部署本教程中的插件,最後你會知道把這樣在Android工作室/內容/ plugins文件夾中創建的插件的罐子。
請查看https://github.com/bignerdranch/linette/tree/master/lint/src/main/java/com/bignerdranch/linette –
所以基本上你想這些被移動到dimens.xml和引用,正確? –
是android:layout_height =「100dp」 - > ctrl + 1 - >提取到dimens –
不知道你是否想要這個功能,或者只是想自己寫這個功能,但如果前者,也許只是在http:///b.android.com/針對已實施lint問題的工具 –