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我試圖創建一個2D空間射擊類型的遊戲使用團結,但我似乎無法使產生的敵人從屏幕的頂部移動到底部,我實際上是新的統一和C#,並且我無法弄清楚我的代碼有什麼問題。我如何讓敵人從屏幕的上下移動到統一的c#中?
這裏是我的代碼:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class EnemyControl : MonoBehaviour {
float speed;
// Use this for initialization
void Start() {
speed = 2f;
}
// Update is called once per frame
void Update() {
Vector2 position = new transform.position;
position = new Vector2(position.x, position.y - speed * Time.deltaTime);
transform.position = position;
Vector2 min = Camera.main.ViewportToWorldPoint(new Vector2(0, 0));
if(transform.position.y < min.y) {
Destroy(gameObject);
}
}
讓我知道如果你有任何問題。我發佈了答案 –
我遇到了DestroyCubes腳本的問題,墜落的物體在與驅逐艦物體碰撞後沒有被破壞 – ryzen1226
在物體,墜落物體和新物體上都添加了2d collider。 –