2013-11-23 38 views

回答

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的兼容性的renderScript庫的設計編譯幾乎所有的POSIX系統。在其他平臺上運行它會非常容易。

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等等......什麼?您是否告訴我可以在iOS或WP項目中編譯Renderscript源代碼並使其工作?如何處理obj-c和C#的API?似乎令人難以置信的奇怪...... – TheUnexpected

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移植RS兼容庫大概需要1-2周才能熟悉目標平臺。然後,您可以將其用於便攜式代碼。據我所知,迄今爲止沒有人這樣做過。 –

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哇。像這樣的功能可以很好地解釋爲什麼谷歌沒有讓你們廣泛地記錄RenderScript。 – sarwar

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我不能代表的Windows Phone,但在iOS上它會VIMAGE在加速運行框架。就像Renderscript一樣,它也針對目標平臺上的CPU進行了動態優化。

vImage通過使用CPU的矢量處理器優化圖像處理。 如果矢量處理器不可用,vImage將使用下一個最佳 可用選項。這個框架允許您在不需要編寫向量化代碼的情況下獲得矢量處理器的好處。

https://developer.apple.com/library/mac/documentation/performance/Conceptual/vImage/Introduction/Introduction.html

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對於iOS是新推出的SWIFT我猜。

也許這是值得嘗試一下,但我不是一個iOS開發者,所以我不能說其性能什麼,但在WWDC上演示看起來前途無量。還代替的renderScript夫特seemes被設計爲圖形,圖形的的renderScript soppurt已棄用,接通的renderScript更成通用計算框架(這當然可以用作用於圖形計算後端)。

https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/swift/conceptual/swift_programming_language/TheBasics.html

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爲什麼人們貶低我?好的,當然我的語言是錯的!而不是Swift,它必須是Metal(https://developer.apple.com/metal/)。無論如何它與Swift一起被引入,所以請原諒我在命名中的錯誤。但我提到的所有其他東西仍然適用。 – Pixelfahnder

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