我有一個程序,我正在測試它的關閉按鈕在一個點上啓用並在另一個點上禁用。 UISpy顯示「的IsEnabled」在這兩個點是「真實」 UIAVerify顯示「的IsEnabled」第一點是「真」,並在第二個是「假」UISpy和UIA驗證在同一個程序上顯示不同的屬性值
後者是我能目視確認通過編程我會得到與UISpy相同的值,並且我的測試用例失敗。
using System.Windows.Automation;
樹結構: 「對話」,「ProgramName中」 「標題欄」,「ProgramName中」 「按鈕」,「關閉」
是任何人都知道什麼可能會造成這個? UIA Verify是否使用與UISpy不同的庫?
UISpy可以緩存樹嗎?它可能會在第一次遇到元素細節時獲取元素細節,並在第二次拾取相同元素時再次顯示相同的信息。檢查是否有「刷新」按鈕或類似的,你可以用它來強制UISpy顯示當前值。 – BrendanMcK
不是,情況並非如此,我自己的自動化根據需要實時獲取信息,而不依賴於緩存信息 - 它仍然與uispy顯示的信息相同。 此外,如果在程序處於'isEnabled'-false狀態後啓動uispy,則uispy仍然會報告它爲真。 –
我有一個C++ MFC應用程序。它具有一些選項卡頁面的選項卡控件。我在win2k3上。 UISpy顯示該控件的自動化ID,但UIAVerify不顯示。我正在使用白色框架,它也無法識別標籤控件,就像UIAVerify一樣。間諜和驗證絕對使用不同的庫! Xeno是否找到了兩個用來查找控件的庫?提前致謝。 – user96403