我是在一個項目需要一些圖像處理,我也問的問題關於這一點,我得到了很好的解決方案這裏是鏈接create whole new image in iOS by selecting different properties混亂有關quartz2d,核芯顯卡,核心動畫,核心圖像
但現在我想了解得更詳細,我從我應該從哪裏開始學習石英2D或核心動畫或核心圖形或核心圖像
蘋果文檔困惑說關於石英2D是
石英2D API是Core Graphics fr的一部分所以你可能會在 看到被稱爲Core Graphics的Quartz,或者簡單地說CG。
和蘋果的文檔說,有關核心圖形是
Core Graphics框架是一個基於C語言的API,它是基於 石英高級繪圖引擎。
這是混淆了他們倆是如何相互關聯的......
現在的Core Animation包含還需要在繪製圖像
和核心圖像座標,邊界,框架等的所有概念引入ios 5
我應該從哪裏開始學習,或者我從哪個序列開始學習所有這些。
非常感謝您的回答,這是非常有用的,請幫助我關於我想在我的iOS應用程序中做的更多事情,允許用戶從庫或凸輪中選擇圖像,然後允許用戶應用邊框和文本,然後它將被保存爲全新的圖像,對於邊框我已經在PS中創建了幾個不同的顏色邊框,但我希望邊框以編程方式創建,並且樣式也是平方或圓角,並且所有顏色都可以應用於此我首先學習? – supera 2012-02-12 14:41:17
我會說與Core Graphics一起去。提示:瞭解剪切路徑。你會用它們來轉角。 – 2012-02-12 18:21:47
噢,還有一件事:我鼓勵你今後在大寫和標點符號時多加小心一點。很難閱讀運行中的句子,你將失去一些潛在答覆者的注意力。 – 2012-02-12 18:24:30