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我正在使用emberjs rc6引導程序。我想使用渲染助手來顯示引導模式。這是我做過什麼:emberjs控制器通信混淆
avatar.hbs:
<aside class='avatar-aside'>
**{{#if inEditModel}}
{{render 'avatar/edit' model}}
{{/if}}**
</aside>
<div class='avatar-inner'>
{{#if canManage}}
<a class='lnk-edit' href='#' **{{action 'edit'}}**>
<img class='image-medium' {{bindAttr src='imageMediumPath'}}>
<span class='bar-edit'><i class='icon-edit'></i></span>
</a>
{{else}}
<img class='image-medium'
{{bindAttr src='imageMediumPath'
alt='controllers.user.basicinfo.nickname'}}>
{{/if}}
</div>
avatar_controller.js.coffee
Yu.AvatarController = Em.ObjectController.extend
inEditModel: false
edit: ->
@set 'inEditModel', true
頭像/ edit_view.js.coffee
Yu.AvatarEditView = Em.View.extend
tagName: 'section'
classNames: 'avatar-edit modal fade'.w()
didInsertElement: ->
@$().modal
backdrop: 'static'
keyboard: false
willDestroyElement: ->
@$().modal 'hide'
頭像/ edit_controller .js.coffee
Yu.AvatarEditController = Em.ObjectController.extend
needs: 'avatar flashEmbeded'.w()
close: ->
@get('controllers.avatar').set 'inEditModel', false
cancel: ->
@get('controllers.avatar').set 'inEditModel', false
update: ->
userId = @get 'userId'
Yu.Avatar.
update(userId).
done((response) =>
@get('controllers.avatar').set 'inEditModel', false
).
fail((response) =>
errormsg = $.parseJSON(response.responseText).errors[0]
@get('controllers.flashEmbeded').notify 'errormsg', errormsg
)
正如你所看到的,我想通過化身控制器的開關inEditModel來顯示或隱藏化身/編輯模板。直到現在,我知道的是當我做 @get('controllers.avatar')。set'inEditModel',在頭像編輯控制器中爲false,頭像控制器中的inEditModel不會改變。 我想知道是否有兩個不同的化身控制器實例。我做錯了什麼?謝謝!
感謝您的回覆!我不知道它是否有約束力問題。我現在想的是「只需要單身控制器」:http://discuss.emberjs.com/t/documentation-needs-api-is-it-only-for-singleton-controllers/911/3就我而言,我在用戶模板中渲染了頭像模板:{{render'avatar'avatar}}這創建了頭像控制器的一個實例。我已將{{controller}}和{{controllers.avatar}}放入avatar.hbs avatar/edit.hbs它們會返回不同的ID。 – xnjiang