2012-11-19 137 views
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在我的窗口內(假設MyCanvas)有一個新的命令定義,然後綁定到我的窗口。通常,CanExecute和Executed的處理程序直接在MyCanvas之內。但是,是否有可能將CanExecuteExecuted處理程序綁定到相對路徑,例如MyCanvas.Logic.CanExecute_OpenCameraCommandBinding相對路徑

這是我目前的XAML。

<Window.Resources> 
     <RoutedUICommand x:Key="OpenCamera" Text="Open camera" /> 
</Window.Resources>  
<Window.CommandBindings> 
    <CommandBinding Command="{StaticResource OpenCamera}" CanExecute="CanExecute_OpenCamera" Executed="Executed_OpenCamera"/> 
</Window.CommandBindings> 

這就是我想要定義的。邏輯是MyCanvas的公共財產。

<Window.Resources> 
     <RoutedUICommand x:Key="OpenCamera" Text="Open camera" /> 
</Window.Resources>  
<Window.CommandBindings> 
    <CommandBinding Command="{StaticResource OpenCamera}" CanExecute="Logic.CanExecute_OpenCamera" Executed="Logic.Executed_OpenCamera"/> 
</Window.CommandBindings> 
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相對路徑?你的意思是像一個NameSpace? – Boomer

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是的,不知何故。命令回調是在我使用的窗口中定義的。 – Matthias

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你不能這樣做,因爲CanExecute和Execute是事件。 –

回答