我有一個矩形應觸發TouchEnter上的事件。 但是,當我觸摸矩形,直到longtouch結束時纔會發生任何事情。它看起來像是在等待確保在TouchEnter開始之前沒有任何長觸摸。WPF Longtouch干擾TouchEnter
如果我觸摸矩形並略微移動(因此不再有LongTouch),它會觸發事件。
我該如何擺脫這個問題: 「我最好等待longTouch完成,直到我觸發touchEnter」?
與TouchDown事件相同......
我有一個矩形應觸發TouchEnter上的事件。 但是,當我觸摸矩形,直到longtouch結束時纔會發生任何事情。它看起來像是在等待確保在TouchEnter開始之前沒有任何長觸摸。WPF Longtouch干擾TouchEnter
如果我觸摸矩形並略微移動(因此不再有LongTouch),它會觸發事件。
我該如何擺脫這個問題: 「我最好等待longTouch完成,直到我觸發touchEnter」?
與TouchDown事件相同......
儘可能在視覺樹中將附加屬性Stylus.IsPressAndHoldEnabled和Stylus.IsFlicksEnabled設置爲在xaml或代碼中爲false。
由於觸摸需要延遲來確定用戶想要做什麼,所以這些將會禁用進行觸摸進入和退出時所經歷的大部分延遲。
它只發生在我的觸摸顯示器上。 使用平板電腦它工作得很好。
所以我認爲這取決於硬件。