你好我在我的2.5D iso透視多人遊戲中使用了這個腳本,並沒有得到它的工作。我認爲這可能是因爲我使用了multiplayerunet組件。任何想法,問題可能是?我在Unity/Unet的多人示例項目中使用此代碼。甚至只是一個暗示將高度讚賞Unity5 - 單擊以移動腳本不起作用
using UnityEngine;
using System.Collections;
[DisallowMultipleComponent]
public class PlayerControlerCTM : MonoBehaviour{
[SerializeField][Range(1,20)]
private float speed = 10;
private Vector3 targetPosition;
private bool isMoving;
const int LEFT_MOUSE_BUTTON = 0;
// Use this for initialization
void Start() {
targetPosition = transform.position;
isMoving = false;
}
// Update is called once per frame
void Update() {
if (!isLocalPlayer)
{
return;
}
if (Input.GetMouseButton(LEFT_MOUSE_BUTTON))
{
SetTargetPosition();
}
if(isMoving)
{
MovePlayer();
}
}
void SetTargetPosition()
{
Plane plane = new Plane(Vector3.up, transform.position);
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
float point = 0f;
if(plane.Raycast(ray, out point))
{
targetPosition = ray.GetPoint(point);
}
}
void MovePlayer()
{
transform.LookAt(targetPosition);
transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, targetPosition, speed * Time.deltaTime);
if(transform.position == targetPosition)
{
isMoving = false;
}
Debug.DrawLine(transform.position, targetPosition, Color.red);
}
}
「你」是告訴問題出在哪裏的人。 「我們」幫助您解決問題。 :) – Mangesh
爲什麼這個PlayerControlerCTM是一個MonoBehaviour,而不是NetworkBehaviour? – FLX