2012-08-13 48 views
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我一直在這個項目上工作了3天,直到上午3-4點,我相信我知道它在哪裏搞亂(我的意見是標記計算,我相信是問題),但至於解決計算,如果那甚至會修復我不確定的計時器。我在代碼中標明瞭我認爲是問題的地方,但我會接受他們認爲可以修復它的地方或它搞亂的地方的任何意見。如果它是(檢查)方法中的一個計算,那麼我不確定什麼計算可以修復它。如果別人看到別的東西,我不想告訴我。我看了幾個不同的選項,似乎沒有任何工作。 (y)(秒,分鐘,小時,天)每隔(x)(秒,分鐘,小時,天)發送一條消息。 ()是用戶的輸入。 (x)過後,它的時間到,停止定時器,發送方法,然後重新啓動定時器。 (例如(用戶輸入)每隔(30)秒發送1條消息(2)分鐘)應該發送4輪消息,但由於定時器不停止而提前結束。我知道它在哪裏搞亂了,但有一點指導意見和其他意見會有幫助。定時器沒有停止,然後在執行方法後重新啓動?

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    private void TimeKeeperTimerElapsed(object sender, ElapsedEventArgs e) 
    { 
     if (flag == true && EndTime > DateTime.Now) 
     { 
      _timeKeeper.Stop(); 
      Check(); 
      _timeKeeper.Start(); 
     } 

     if (flag == true && EndTime < DateTime.Now) 
     { 
      TestCompleted(); 
     } 


    } 

    bool flag = true; 

    /// <summary> 
    /// Method "Check" checks to see it it is time to send a message, time elapsed and time left 
    /// </summary> 
    private void Check() 
    { 

     if (SelectedPerfTest != null && flag == true) 
     { 

      //Est. Date Time Now 
      var ct = DateTime.Now; 

      //Time Elapsed Output form now (counts up) 
      var te = ct.Subtract(StartTime); 
      TimeElapsed = string.Format("{0} days, {1} hours, {2} minutes, {3} seconds", te.Days, te.Hours, 
             te.Minutes, 
             te.Seconds); 

      // Time Left from now output (counts down) 
      var tl = EndTime.Subtract(ct); 
      TimeLeft = string.Format("{0} days, {1} hours, {2} minutes, {3} seconds", tl.Days, tl.Hours, 
             tl.Minutes, 
             tl.Seconds); 


      //Calculate the time til the next message (counting down) 
      var nnm = CalculateNextMessage(DateTime.Now); 
      NextNewMessage = string.Format("{0} days, {1} hours, {2} minutes, {3} seconds", nnm.Days, nnm.Hours, 
              nnm.Minutes, 
              nnm.Seconds); 

      //I feel like the Problem is here this equation will call the method to send message but the timer continues to tick... I 
      //need it to stop when the time elapsed that the user put in ex. user enter (send 1 message every (20 seconds) 
      //for (2 hours)) it needs to stop in 20 sec. to send message then check if its time to end (if 2 hours are up). 
      //If not send message in another 20 sec. 

      if (DateTime.Now.Add(CalculateNextMessage(DateTime.Now)) < DateTime.Now && EndTime > DateTime.Now) 

       if (ct.Subtract(StartTime) == LastExecuted.AddMilliseconds(ts).Subtract(ct)) 
       { 
        if (CurrentProduct == ("Babyware")) 
        { 
         if (SelectedPerfTest == ("Short Test")) 
         { 
          ExecuteShortTest(); 
         } 
         if (SelectedPerfTest == ("Long Test")) 
         { 
          ExecuteLongTest(); 
         } 
         if (SelectedPerfTest == ("UCN")) 
         { 
          ExecuteUCNTest(); 
         } 
        } 
        else 
         if (CurrentProduct == ("Antware")) 
         { 
          if (SelectedPerfTest == ("Short Test")) 
          { 
           ExecuteGAShortTest(); 
          } 
          if (SelectedPerfTest == ("Long Test")) 
          { 
           ExecuteGALongTest(); 
          } 
         } 
       } 
     } 
    } 


    #endregion 


    </code> 
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請限制您的代碼示例到相關部分。理想的示例是[簡短,獨立和可編譯](http://sscce.org/)。通讀整個源代碼非常耗時,並且會爲您提供更少的答案。 – 2012-08-13 16:16:43

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如果您的'Check'例程引發異常,並且您的計時器類型爲'Threading.Timer',它將繞過'Start()'並且有時不會通知您該異常。也許在'try/finally'中包裝'Check()'並將'Start()'調用移至'finally'塊可能會有幫助。 – 2012-08-13 16:55:04

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我確實試過你的建議,但定時器仍然不會停止發送消息。謝謝。 – 2012-08-13 17:27:23

回答

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爲什麼不這樣做的Timer_Tick這樣的事情?

If ticks = userTimeInterval Then 
    SendMessage() 
    Check() 
    ticks = 0 
Else 
    ticks += 1 
End If 

檢查用戶放入的時間(秒),看看是否是時候發送郵件,然後發送郵件。然後檢查是否該停止發送消息。

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減去開始時間之前和CT確保它是相同fortmat作爲

string.Format("{0} days, {1} hours, {2} minutes, {3} seconds", te.Days, te.Hours, 
             te.Minutes, 
             te.Seconds); 
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我仔細檢查了開始時間,並且格式正確。感謝您的建議。 – 2012-08-13 17:45:06

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