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Graphics32是一個光柵圖像庫。它的主要圖像類型是TBitmap32
這是一個光柵圖像。它沒有矢量圖像功能。
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如果您進行網頁搜索,您會發現一個名爲G32_Interface的單元,其中包含用於繪製真正的字體,貝塞爾曲線,橢圓和旋轉橢圓,圓角多邊形和樣條曲線的例程。它的作者是Roman Gudchenko。
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這是光柵化到'TBitmap32'光柵圖像 –
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當然,最後一層顯示矢量對象是一個光柵圖像。我認爲GR32庫適合繪製矢量對象。 –
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在後備箱(SVN)最新的代碼包含VPR矢量圖形引擎。它仍然處於測試階段,但幾年以來就可以使用。有了這個,你可以很容易地繪製一個圓角矩形:
uses
GR32, GR32_Polygons, GR32_VectorUtils;
[...]
var
Points: TArrayOfFloatPoint;
begin
Points := RoundRect(Rect(RectLeft, RectTop, RectRight, RectBottom), Radius);
PolyPolygonFS(MyBitmap32, Points, Color32);
end;
其中RectLeft,RectTop,半徑Color32必須由用戶指定。
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什麼是不同的矢量圖形繪圖庫? – user3780428
嗯,我不知道。你可以在網上搜索。你在尋找什麼? Google+ delphi開發團隊將會是一個更好的地方。 –
使用SVN中的最新代碼,它包含矢量圖形能力。甚至在它做之前,但由於過採樣解決了抗混疊問題,要處理起來要困難得多。 這說Graphics32仍然只是一個光柵圖像庫,因此矢量圖形需要在每次更改(如調整大小)時渲染爲光柵圖像。 – CWBudde