2016-03-08 91 views
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我正在嘗試使用數據庫從中讀取有效的登錄名。一列是用戶名,另一列是密碼。我如何編寫我的代碼,以便用戶的用戶名輸入以及來自用戶的密碼輸入匹配數據庫中的一行,它將驗證登錄並移到下一個頁面,該示例稱爲「屏幕「SQLite3讀取數據庫的用戶名和密碼

我在下面創建了一個演示登錄頁面,其中添加了創建數據庫功能。我必須編輯/添加什麼才能填補我的目標。

from tkinter import * #imports all the GUI libraries 
from tkinter import messagebox #so it can be used outside idle 
from tkinter import ttk 
import sqlite3 

class LoginPopup(): 
    #constructor sets up the buttons 
    def __init__(Top): 
     Top.GenericGui = Tk()#creating a window 
     Top.GenericGui.title('Login') 
     Top.GenericGui.geometry('300x200+250+30') 
     Top.Check = 1 
     Top.GenericGui.iconbitmap('home.ico') 
     Password = StringVar() 
     Username = StringVar() 
     conn = sqlite3.connect('Logins.db') 
     c = conn.cursor() 

    #takes you back to the main menu 
    def BackToMain(): 
     Top.delete() 
     openscreen = Screen() 


    def create_table(): 
     c.execute("CREATE TABLE IF NOT EXISTS stuffToPlot(Username TEXT, Password TEXT)") 

    def read_from_db(): 
     c.execute('SELECT * FROM stuffToPlot') 
     data = c.fetchone() 
     for row in data: 
      print(row) 

    def UsernameAndPassword(Top): 
     UsernameAttempt = Username.get()#how to get value from entry box 
     PasswordAttempt = Password.get()#how to get value from entry box 

    #Login Components 
    LoginVerify = ttk.Button(Top.GenericGui, text="Login", command = lambda: UsernameAndPassword(Top)).place(x=220,y=170) 
    ttk.Entry(Top.GenericGui,textvariable = Username,width = 20).place(x=140,y=60) 
    ttk.Entry(Top.GenericGui,show = '*',textvariable = Password,width = 20).place(x=140,y=100)#can hide letters entered with * 
    ttk.Label(Top.GenericGui,text = 'Username:').place(x=40,y=60) 
    ttk.Label(Top.GenericGui,text = 'Password:').place(x=40,y=100) 
    Label(Top.GenericGui,text = ' Please Enter Your Username \nand Password ',font = ('TkDefaultFont',12)).pack(side = TOP, fill = X) 


    create_table()  
    read_from_db() 
    c.close 
    conn.close() 

class Screen(LoginPopup): 

    #constructor sets up the buttons 
    def __init__(Top): 
     Top.GenericGui = Tk()#creating a window 
     Top.GenericGui.title('Screen') 
     Top.GenericGui.geometry('300x200+250+30') 
     Top.Check = 1 
     Top.GenericGui.iconbitmap('home.ico') 
     Password = StringVar() 
     Username = StringVar() 

runprogram = LoginPopup() 

感謝您抽出寶貴的時間來閱讀和任何幫助,將不勝感激

回答

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編寫一個通用的SQL查詢來獲取所有匹配的行:

sql = "SELECT * FROM StuffToPlot WHERE Username = ? and Password = ?" 

然後執行查詢,在填充用戶名和密碼的具體值:

c.execute(sql, (UsernameAttempt, PasswordAttempt)) 

如果您沒有從t他的查詢,然後用戶名和/或密碼不匹配。

如果您只有一個結果,那麼它們匹配。

如果你得到不止一個結果,那麼事情就會變得非常糟糕。

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@JohnGordon感謝您的幫助,我將如何將它集成到「If」語句中,基本上說,如果用戶輸入的用戶名和密碼與數據庫中的某行匹配,它將前進到下一個屏幕,而else函數會包括我向他們展示了一個錯誤消息框 – Ross

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@Ross我不熟悉Tk,所以我不知道如何讓它繼續下一步。 –

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