我有一個關於在C中單獨鏈接列表中追加和投射新元素的問題。我在決定詢問之前做了一些研究,並找到了一些similar question的答案,它們在一定程度上解決了我的疑問,但是我仍然沒有完全理解爲什麼有些鑄件是必要的以取悅編譯器。投射新元素將它們追加到一個單獨鏈接列表中
我用gcc在Ubuntu 12.04 LTS:
$ gcc --version
gcc (Ubuntu/Linaro 4.6.3-1ubuntu5) 4.6.3
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所以我實現了下面的代碼:
1 #include <stdio.h>
2 #include <stdlib.h>
3
4 typedef struct {
5 struct node* next;
6 int data;
7 } node;
8
9 node* appendElement(node* head, int data);
10 node* removeElement(node* head, int data);
11
12 int main(int argc, char** args){
13 //main code
14 return 0;
15 }
16
17 node* appendElement(node* head, int data){
18 node* newElement;
19 if(head == NULL){
20 if((newElement = malloc(sizeof(node))) != NULL){
21 newElement->data = data;
22 newElement->next = NULL;
23 return newElement;
24 }
25 else{
26 fprintf(stderr, "Error");
27 return NULL;
28 }
29 }
30 else{
31 node* n = head;
32 while(n->next != NULL){
33 n = (node*)n->next;
34 }
35 if((newElement = malloc(sizeof(node))) != NULL){
36 newElement->data = data;
37 newElement->next = NULL;
38 n->next = (void*)newElement;
39 return head;
40 }
41 else{
42 fprintf(stderr, "Error");
43 return NULL;
44 }
45 }
46 }
47
48 node* removeElement(node* head, int data){
49 node* aux;
50 if(head == NULL){
51 printf("Empty list, nothing to remove.\n");
52 return NULL;
53 }
54 else if(head->data == data){
55 aux = (node*)head->next;
56 free(head);
57 return aux;
58 }
59 else{
60 node* n = head;
61 while(n->next != NULL){
62 aux = (node*)n->next;
63 if(aux->data == data){
64 n->next = aux->next;
65 free(aux);
66 return head;
67 }
68 n = (node*)n->next;
69 }
70 printf("Can't find %d in list.\n", data);
71 return head;
72 }
73 }
從答案我看了一個可以改變:
4 typedef struct {
5 struct node* next;
6 int data;
7 } node;
納入:
4 typedef struct _node {
5 struct _node* next;
6 int data;
7 } node;
,以避免在以下行的顯式轉換:
33 n = (node*)n->next;
38 n->next = (void*)newElement;
62 aux = (node*)n->next;
68 n = (node*)n->next;
正如預期的那樣,它的工作原理。我知道編譯器「不喜歡」使用未定義的結構。 (並且malloc
的參數可以是newElement
。)
我的問題是:如果不想更改結構聲明會怎麼樣?爲了讓編譯器感到高興,爲什麼需要那些鑄件?即使沒有這些鑄件,我相信該計劃仍然有效。
特別是,鑄造到void*
我不得不在38行實施,根本沒有說服我。我知道void*
是一個通用指針,因此每個指針都可以沒有問題地被降級,這就是我使用它的原因。
也許我對結構聲明的理解和typedef
不如我想象的那麼好。謝謝你的時間。
編輯:更正了一些代碼更清晰。
'if(node * newElement = malloc(sizeof(node))!= NULL)' - 這不應該編譯。 – Nobilis
哎呀,謝謝你的擡頭,諾比利斯。 – herensuge