我是Qt開發新手,正在爲正在編寫的遊戲編寫關卡編輯器,並且在設計器中遇到佈局問題。用於調整大小的Qt佈局
這裏就是我想要它看起來像:
(我沒有足夠的代表,發佈圖片,這裏是一個鏈接:) http://img855.imageshack.us/img855/6474/editori.jpg
還有的顯然將是更多的按鈕和東西正確的東西,以及實際在OpenGL畫布中顯示的東西。
所以我有兩個具體的問題:
1)如何設置它,這樣如果用戶重新大小的窗口,應用適當的重新大小的內容?通過將按鈕放入垂直佈局,然後將其放入垂直佈局,然後將其放置在Splitter佈局中,但可以使畫布的寬度與按鈕的寬度相當,而不是固定到的按鈕例如,屏幕的最右側100個像素。
2)有沒有簡單的方法來允許滾動畫布?該級別的大小可能比屏幕上的大小大得多,所以如果出現這種情況,我想在畫布上添加水平和垂直滾動條。 (如果級別太大或者如果用戶使窗口足夠小以至於不再適合,在後一種情況下,滾動條應該僅在實際不適合時才顯示)。有沒有簡單的方法來做到這一點,或者我必須手動做所有事情?
謝謝!
工作很好,謝謝! – numegil
無論如何,這是什麼意思的頂級佈局?你如何設置它? – swdev
基本上你的窗體或小部件是一個GUI元素的樹。頂級元素是樹的根,換句話說,表單或小部件。如果沒有佈局應用於該元素,則Qt不知道在調整大小時應如何處理。要設置頂層元素,您應該首先在沒有其他佈局的情況下右鍵單擊它,或者在Object Inspector中右鍵單擊它。然後從上下文菜單中選擇Layout-> WhateverLayoutYouWant。 – foven