我需要幫助。我在互聯網上搜索如何調用我的代碼的設計模式,但我還沒有找到它。 我有一個類(f.e.練習)與getter和setter和經理都有鍛鍊(在數據庫或數組中,無所謂)。在我的申請中,我有一個鍛鍊經理的實例,並且通過它進行鍛鍊。這是怎樣的設計模式?
練習:
public class Exercise {
private Long id;
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Long getId() {
return id;
}
public void setId(Long id) {
this.id = id;
}
}
練習經理:
public interface ExerciseManager{
void createExercise(Exercise exercise);
Exercise getExerciseById(Long id);
Collection<Exercise> getAllExercises();
Exercise getExerciseByName(String name);
void updateExercise(Exercise exercise);
void deleteExercise(Long id);
Boolean isIdInDB(Long id);
}
public class ExerciseManagerImpl implements ExerciseManager{
...
}
主要(遠東):
public static void main(String[] args) {
DataSource dataSource = <some datasource>;
ExerciseManager exerciseManager = new ExerciseManagerImpl(dataSource);
Exercise newExercise = new Exercise();
newExercise.setName("Name1");
exerciseManager.createExercise(newExercise);
Exercise existExercise = exerciseManager.getExerciseByName("Name1");
exerciseManager.deleteExercise(existExercise.getId());
}
什麼讓你覺得這是一個命名的設計模式? –
另外,另一個無關的問題是,爲什麼'getExerciseById'返回一個'Dragon'而不是'Exercise'? –
我不知道,我在更多的代碼中看到了類似的結構,所以我認爲存在用於描述這種結構的任何設計模式。 對不起,我忘了改一個班的名字,當然鍛鍊是正確的。 (我已經編輯過我的帖子。) –