嗨,有人可以幫我解決這個問題。
我的項目紋理未加載。 我改裝在月食的Minecraft 1.9.4鍛造改裝(無法獲得物品上的紋理)Minecraft 1.9.4
這裏是源代碼的github頁: Github page
這裏與控制檯日誌要點: Console log
我希望有人知道比我更多:)
我的項目紋理未加載。 我改裝在月食的Minecraft 1.9.4鍛造改裝(無法獲得物品上的紋理)Minecraft 1.9.4
這裏是源代碼的github頁: Github page
這裏與控制檯日誌要點: Console log
我希望有人知道比我更多:)
你有一個一些問題與您的代碼:
ItemSlome
,它只會搜索itemslome
,因爲(模型)ResourceLocations要變爲小寫。slome
而不是itemslome
。解決方案:
附加提示:
ModelLoader.setCustomModelResourceLocation(...)
註冊您的ModelResourceLocation。實例:
new ModelResourceLocation("ktm:slome", "inventory"))
new ModelResourceLocation(new ResourceLocation("ktm","slome"),"inventory")
上述兩個實施例將導致被搜索在resource_root/ktm/models/item/slome.json
這是怎樣的模型你設置一個塊的紋理,你必須pu在Mod名稱而不是逗號後面加冒號
YourItemName = new Item().setUnlocalizedName("YourItemName") .setTextureName("ModName:PutTextureNameHere") .setCreativeTab(TheTabYouWantItToBeIn);
請提供一個最小的,完整的和可驗證的問題示例。見http://stackoverflow.com/help/mcve – Meyer
這是我的第一個關於堆棧溢出的問題,所以我不知道你在說什麼 – Nox
我提供的鏈接給你一個詳細的解釋。您不能只是將整個項目轉儲到此處,並期望其他人搜索錯誤。要了解如何提出良好問題,請訪問幫助中心:http://stackoverflow.com/help – Meyer