2015-09-05 72 views
0

我試圖更新場景中的燈光列表。爲此,我保留最後一個列表並刪除所有元素,並基於新列表創建新列表... 它刪除所有元素就好了,但是當我嘗試用新的元素更新時..它只是崩潰並且說:更新動態元素

RuntimeError:對象的名稱'textName1'不是唯一的。 #

它被暗示被刪除,不是嗎?

這是這部分的代碼..

def updateList(self, name, totalLgt, *args): 
    print "update %s" % name 
    #create new buttons 

    self.text = pm.text('textName'+str(totalLgt), label="Name: %s" %name) 
    self.button = pm.button('btnName'+str(totalLgt), label="ON" ,command = lambda *args: self.turnOn(totalLgt, name)) 
    self.button = pm.button('btnNameS'+str(totalLgt), label="SOLO", command = lambda *args: self.turnSolo(totalLgt, name)) 

def update(self, totalLgt,lis, *args): 
    totalLgt = 0 
    for lgt in lis: 
     totalLgt += 1 

    i = 1 
    print "updatea" 
    print lis 
    for i in range(totalLgt): 
     if (pm.window('textName'+str(i+1), exists=True)): 
     pm.deleteUI('textName'+str(i+1), control = True) 
     pm.deleteUI('btnName'+str(i+1), control = True) 
     pm.deleteUI('btnNameS'+str(i+1), control = True) 

    lisN = pm.ls(type='light') 
    totalLgt = 0 
    #list all lights in scene 
    for lgt in lisN: 
     totalLgt += 1 
     nameLgt = lgt.longName() 
     name = nameLgt.split("|")[1] 
     self.updateList(name, totalLgt) 

列表和新列表的版畫是正確的,所以我不知道失敗的原因...

回答

0

我做它工作添加一個佈局,其中的所有按鈕,並刪除該佈局=)