我想有一個函數來從unordered_set「刪除一個元素」。從unordered_set「刪除一個元素」使用擦除(開始())在gcc緩慢
但是,當它使用擦除(begin())實現時,它變得非常慢。 (這是在g ++ - 4.5.3;也許begin()必須遍歷大量的空散列桶?)
請參閱下面的示例代碼,令人驚訝的時間。
有沒有其他一些方法來實現「刪除一個元素」,將有更大的效率? (我想允許這將迭代器失效等干預組操作。)
#include <unordered_set>
#include <iostream>
#include <chrono>
using namespace std;
struct Timer {
Timer(string s) : _s(s), _start(Clock::now()) { }
~Timer() {
auto t=chrono::duration_cast<chrono::milliseconds>(Clock::now()-_start).count();
cerr << "Timer(" << _s << ") = " << t << "ms\n";
}
private:
typedef chrono::high_resolution_clock Clock;
string _s;
Clock::time_point _start;
};
int main()
{
unordered_set<int> s;
const int num=200000;
{ Timer t("insert"); for (int i=0;i<num;i++) { s.insert(i); } }
{ Timer t("remove half"); for (int i=0;i<num/2;i++) { s.erase(s.begin()); } }
long long s1=0, s2=0;
{ Timer t("access begin()"); for (int i=0;i<num/2;i++) { s1+=*s.begin(); } }
{ Timer t("access all"); for (auto it=s.begin();it!=s.end();++it) { s2+=*it; } }
cerr << s1 << " " << s2 << "\n";
return 0;
}
// Timer(insert) = 36ms
// Timer(remove half) = 3039ms
// Timer(access begin()) = 5958ms
// Timer(access all) = 1ms
這個測試一個接一個地去掉了很多元素,而沒有做任何其他的事情。這可能不是你實際程序行爲的方式。請描述你的更大的目標;它可能是你應該使用unordered_set以外的東西。 – zwol 2012-04-17 16:51:32
你想優化移除一個元素還是從unordered_set中移除N個元素? – 2012-04-17 17:02:56