如何將條件添加到開關語句中?(例如: - 顯示平均分數的分數)開關語句
Q
開關語句
0
A
回答
1
您不能。使用if-else-if-else。
6
我推薦使用if-else ... switch
語句只能在平等上比較。
一個整數的分數,你可以不喜歡......
switch (score)
{
case 100:
case 99:
case 98:
case 97:
case 96:
case 95:
case 94:
case 93:
case 92:
case 91:
case 90:
grade = 'A';
break;
case 89:
/* ... */
}
看這個問題? :-)
0
這個問題都列出了一個Java標籤等等...
通用switch語句:
// ... within class scope
private final int CONSTANT_1 = 1;
private final int CONSTANT_2 = 2;
private final int CONSTANT_3 = 3;
// ...
public void doStuff(MyObject myObject){
int variable = myObject.getIntValue();
switch(variable){
case CONSTANT_1:
System.out.println(variable + " is equal to " + CONSTANT_1);
// use a break statement to tell the switch to stop here
// or else it will execute all subsequent cases:
break;
case CONSTANT_2:
System.out.println(variable + " is equal to " + CONSTANT_2);
// what happens if I leave out the break?
case CONSTANT_3:
System.out.println(variable + " is equal to " + CONSTANT_2);
break;
default:
System.out.println(variable + " wasn't equal to anything!");
}
比方說,我通過這個3倍,並運行 「myObject.getIntValue()」按此順序返回這些值; 3,1,2,最後42。然後將產生以下輸出: 第一次通過使用值 '3' ...
3等於3
第二時間通過使用值 '1' ...
1通過使用值等於1
第三時間 '2' ...
2 is equal to 2 2 is equal to 3通過使用值 '42'
第四次......
42不等於任何東西!
注意第三次運行有兩行(和一個不正確的一行),因爲我省略了第二種情況的break關鍵字。
現在的Java 1.5及更高版本,還可以切換對枚舉類型:
public void doStuff(MyObject myObject){
MyEnumType varType = myObject.getEnum();
switch(varType){
case MyTypeOne:
// everything else is the same -- nothing special here.
// put whatever code you want in.
break;
case MyTypeTwo:
// everything else is the same -- nothing special here.
// put whatever code you want in.
break;
case MyTypeThree:
// everything else is the same -- nothing special here.
// put whatever code you want in.
break;
default:
// code for unknown case goes here
}
}
1
取決於你的範圍,你可以用一個公式。 例如
switch(score/10) {
case 10: case 9: case 8: return 'A';
case 7: return 'B';
case 6: return 'C';
case 5: return 'D';
default: return 'U';
}
1
下面是我如何使用小於switch語句中的大於。以下是動作3 ...
var unknown1:Number = 8;
var unknown2:Number = 2;
var lowerBoundary = 1;
變種upperBoundary = 5
開關(真){
case (unknown2 < lowerBoundary || unknown2 > upperBoundary):
trace("value is out of bounds");
break;
case (unknown2 > lowerBoundary && unknown2 < upperBoundary):
trace("value is between bounds");
break;
default:
trace("Out of Luck");
break;
}
輸出... 值爲界限
0
在這個例子中之間,並在代碼生成一個隨機數字,如果是那個數字或那個數字,就做一些事情。
int num; //Just declares a variable
Random r = new Random(); //This makes an object that generates random numbers.
num = r.nextInt(2); //This "Choose" the random number. The possible numbers are 0 and 1. and the sets the the num variable to the number.
switch(num){
case 0: //This says if the number is 0 then do this.
//put code here.
break;
case 1: //This says if the number is 1 then do this.
//put code here
break;
}
這是一個switch語句,它根據隨機選擇的數字來做不同的事情。
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你能提供一些更多的細節嗎?例如,你嘗試了什麼,以及你想要獲得什麼輸出? – psmears 2010-12-01 18:38:20
或者,您希望構造看起來像什麼? – 2010-12-01 18:40:52