我是Slick and Play中的新成員,在文檔(2和3rc)中找不到有關緩存的任何參考。 Slick中是否有本地緩存組織方式,或者如果沒有告訴我,爲什麼以及沒有它的原因是什麼?總結,我希望有人在這個問題上幫助我,或者展示另一種更好的方式。Slick中是否有任何緩存機制?
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A
回答
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我不認爲Slick有任何東西,它只是與RDBMS交互。但是由於您使用的是play framework,因此您可以使用play cache API:例如在包裝Slick的DAO中。您可以在播放框架文檔中閱讀關於它的更多信息:https://www.playframework.com/documentation/2.3.x/ScalaCache
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