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我想畫從一個點(的UIView中心)始發線,像這樣:UIBezierPath線期一脈相承
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
UIBezierPath *path = [self createPath];
[path stroke];
path = [self createPath];
CGAffineTransform rot = CGAffineTransformMakeRotation(2 * M_PI/16);
[path applyTransform:rot];
[path stroke];
path = [self createPath];
rot = CGAffineTransformMakeRotation(2 * M_PI/8);
[path applyTransform:rot];
[path stroke];
}
- (UIBezierPath *) createPath {
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];
CGPoint start = CGPointMake(self.bounds.size.width/2.0f, self.bounds.size.height/2.0f);
CGPoint end = CGPointMake(start.x + start.x/2, start.y);
[path moveToPoint:start];
[path addLineToPoint:end];
return path;
}
的想法是畫在同一行,並應用旋轉(約該中心=該行的開始)。結果是這樣的:
https://dl.dropbox.com/u/103998739/bezierpath.png
兩個旋轉的線條似乎在某種程度上也抵消。圖層定位點默認爲0.5/0.5。 我在做什麼錯?
請讓我知道如果你需要了解更多信息! - 否則,請注意,您可以通過單擊複選標記來「接受」答案。這標誌着問題已經解決,併爲您和答案的作者提供了一些聲譽點。 – 2013-07-13 13:40:37