我試圖在MS Paint中複製顏色選擇器對話框的功能。我有一個ViewModel有3個屬性的對話框。圓形屬性參考
- 公共顏色SelectedColor
- 這是所選擇的顏色
- 我結合這對顯示當前所選顏色
- 公共雙SelectorLeft邊框元件的背景
- 選擇器在自定義顏色區域的左側位置
- 我將它綁定到選擇器的左值。選擇器是一個Canvas
- 畫布的x軸是色調內的元素
- 公共雙SelectorTop
- 在自定義顏色區域中的選擇器的頂部位置
- 我結合這個給選擇器的最高值。選擇器是一個Canvas
- 中的元素畫布的Y軸是飽和
的問題是,他們都彼此相關。當我從預定義的顏色區域選擇一種顏色時,我需要更新SelectedColor,這反過來應該更新SelectorLeft和SelectorTop,以便自定義顏色區域中的選擇器位於正確的位置。另外,當我在自定義顏色區域中移動選擇器時,我需要更新SelectedLeft和SelectedTop,它們都應該更新SelectedColor。這些關係導致堆棧溢出。
(哈!,在計算器上列出的堆棧溢出的問題)
有另一種方法,我可以解決這個,消除一個屬性上的其他的依賴。或者可能定義不同的屬性來綁定?
謝謝, 馬特
聽起來不錯,我會試試看。 –