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我正在做一個遊戲,我想在世界各地隨機放置一些物體。但是,我希望這些對象被聚集在一起。有沒有像這樣聚類的隨機分佈?還是有一些其他技術可以使用?如何獲得「聚類」對象的隨機分佈?
我正在做一個遊戲,我想在世界各地隨機放置一些物體。但是,我希望這些對象被聚集在一起。有沒有像這樣聚類的隨機分佈?還是有一些其他技術可以使用?如何獲得「聚類」對象的隨機分佈?
考慮使用bivariate normal(又名高斯)分佈。爲X和Y位置生成單獨的正常值。雙變量法線對中心更密集,更稀疏,因此您選擇分佈的標準偏差將決定聚類的緊密程度 - 2/3的項目將在分佈中心的1個標準偏差內,95%內2個標準偏差,並且幾乎全部在3個標準偏差內。
你必須定義「簇」和「塊」的含義。 –
@ScottHunter像這樣的東西就足夠了(忽略k-means動畫)http://shabal.in/visuals/kmeans/6.html –