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有沒有人知道如何在動畫完成後按下任何鍵時重置場景。我想要使用這種方法:通過按任意按鈕重置處理中的場景
void keyPressed()
{
//what code?
}
但我不知道什麼代碼放在裏面,使場景重置。有人可以幫忙嗎?
有沒有人知道如何在動畫完成後按下任何鍵時重置場景。我想要使用這種方法:通過按任意按鈕重置處理中的場景
void keyPressed()
{
//what code?
}
但我不知道什麼代碼放在裏面,使場景重置。有人可以幫忙嗎?
你必須將你的「場景」存儲在變量中。要重置場景,只需重置這些變量即可。
下面是一個簡單的例子,顯示運動中的球,當你按下一個鍵是復位:
int ballX = 0;
void setup() {
size(500, 100);
}
void keyPressed() {
ballX = 0;
}
void draw() {
background(0);
ballX++;
ellipse(ballX, height/2, 10, 10);
}
真實「場景」可能有不止一個變量,但這個想法是一樣的。將您的「場景」存儲在變量中,然後在想要重置場景時重置這些變量。
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