我的遊戲會在每10次遊戲結束後彈出一個評價遊戲的窗口。 它隨機出現的時間。 所以我只想在窗口出現時暫停遊戲。 如何在出現窗口時準確地調用暫停?當一個窗口出現一個窗口時,我該如何暫停遊戲?
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A
回答
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如果您的窗口在遊戲中(GUI),那麼要停止所有遊戲活動,可以將Time.timeScale設置爲0,然後在窗口關閉後將其重置爲1。見http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Time-timeScale.html
但是,如果你的窗口是應用程序(JS)的外部,你可以設置Application.runInBackground = false。見http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Application-runInBackground.html
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