我創造我自己的wxDialog的子類,作爲一個無模式對話框,像這樣使用時,它工作得很好:wxWidgets的 - 無模式wxDialog
AddDialog newAddDialog = new AddDialog(this, wxID_ANY, _T("Dialog Title"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, 0);
if (newAddDialog.ShowModal() == wxID_OK)
{
//do something
}
使用的ShowModal(),該計劃的流動停止,直到確定或取消被按下。我需要在對話框中顯示,但不停止GUI的流量,所以我想這:
AddDialog newAddDialog = new AddDialog(this, wxID_ANY, _T("Dialog Title"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, 0);
if (newAddDialog.Showl() == wxID_OK)
{
//do something
}
當使用展(),對話框短暫地顯示了,然後消失。我認爲這可能是一個範圍問題,所以我使用了newAddDialog的指針。然後,出現對話框,當單擊確定或取消時,對話框關閉,但即使單擊確定,if語句代碼也不會執行。
有誰知道如何進行?謝謝。
進一步澄清:
我在我的對話框子類,我在另一個類此改變虛擬無效的功能。但是,如果我在實際的Dialog子類中有一個void時,我看不到該事件正在工作,但我得到該事件調用。這似乎是一個重大問題,但我不知道問題會是什麼。這不是我在OnInit()調用中調用的主要GUI - 這可能是一個問題嗎?
我已通過添加一個事件wxID_OK按鈕來完成它。但是,事件函數不會被調用。 – intl
在我的主帖中增加了進一步的說明。 – intl