我一直在嘗試使用C#和MonoDroid的實現這個例子,但我有閱讀和寫作的資產文件困難閱讀:如何使用資源文件VS&MonoDroid的
http://docs.xamarin.com/android/advanced_topics/using_android_assets
我現在用的是仿真器,而不是設備。
首先,我無法找到Assets.Open的命名空間。我最終發現的是
const string lfn = MyAssetFile.txt;
System.IO.StreamReader(Android.Content.Res.Resources.System.Assets.Open(lfn);
這是正確的命名空間嗎?所有的
其次,我的資產文件被標記爲AndroidAsset並在VS「屬性」窗格「一直拷貝」,但我試圖讀取文件總是失敗(未找到文件)使用此語句:
string settings = "";
using (StreamReader sr = new System.IO.StreamReader (Android.Content.Res.Resources.System.Assets.Open(lfn))) settings = sr.ReadToEnd();
是否我的VS設置錯誤,導致資產文件未被複制到模擬器中,或者被複制正常但我的代碼打開/讀取它是錯誤的?
不要忘記在VS屬性中設置資產文件的構建操作:BuildAction:AndroidAsset – AndyM 2012-11-08 23:30:32