圖像不會在場景中刷新。 在Chrome中使用Javascript,Three和CSS3DRenderer。 我有一個圖像通過THREE.Object3D嵌入到一個場景中,當圖像在服務器上更新時,圖像不會在場景中更新。我確實使用了緩存破解技術,並向我自己證明瀏覽器緩存正在更新。 總結:圖像不會在相機場景中刷新
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(40, window.innerWidth/window.innerHeight, 1, 10000);
var scene = new THREE.Scene();
var renderer = new THREE.CSS3DRenderer();
var controls = new THREE.TrackballControls(camera, renderer.domElement);
var element = document.createElement('div');
var img = document.createElement('img');
img.src = images[i].src+'?t='+new Date().getTime(); // cache busting technique
element.appendChild(img);
var object = new THREE.CSS3DObject(element);
scene.add(object);
的圖像顯示就好了。 然後使用相同的緩存清除技術在服務器上進行更新,並且場景中沒有任何更改。 我已經嘗試了各種類似的語句來更新場景:
scene.remove(x);
scene.add(x);
camera.updateProjectionMatrix(); // didn't do anything I noticed
renderer.render(scene, camera); //
任何線索將是有益的 感謝
images [i] .src +'?t ='+ new Date()。getTime();在這裏,我不知道 –
感謝您花時間看這個問題。事實證明,在服務器有機會更新圖片之前,圖像src屬性正在更新。所以舊圖片被讀入瀏覽器的緩存中。我必須推遲src更新2秒才能看到更改。 – Paul