我有這樣的代碼:C++矢量給人難以置信的意外值
std::vector <int> loc;
loc.push_back(cpx);
loc.push_back(cpy);
loc.push_back(play.GetSize().x);
loc.push_back(70);
std::cout<<loc[3];
在一場比賽中我在做,但即使當我打印LOC的值[2]和LOC [3]他們比他們完全不同應該是,當我運行這段代碼時,我得到loc [3]等於70070而不是70.有人知道如何解決這個問題嗎?
沒有大量的信息去......是什麼'cpx','cpy','play'? – filipe 2013-03-02 00:41:17
我只注意到這兩個LOC [3]和LOC [4]總是給我說,是在1000次到大,對最後兩位數字一對夫婦的隨機數字值。我不完全確定這是什麼意思,但我知道loc [0]和loc [1]沒有任何問題。 – Chachmu 2013-03-02 00:41:45
@filipe cpx是我現在從5開始的「玩家」的當前x,並保持在那裏,除非我按下一個按鈕來移動它。 cpy與y相同,從0開始,以600的速度加速。 play是我正在使用的Sprite實例的名稱。我正在使用SFML庫。 – Chachmu 2013-03-02 00:43:52