2014-02-21 24 views
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我有下一個問題。在網上搜索,但沒有發現,如果別人有同樣的問題。 我已經從官方網站下載了LibGDX的穩定版本。LibGDX不會上傳庫並創建項目(Windows 8)

由於某些原因,當我啓動它並點擊創建項目時,它只顯示我下載LibGDX庫的一個選項(在所需的行中)。它不能讓我下載任何第三方庫,如「Physics Body Editor loader」或「Universal Tween Engine」。即使我點擊下載穩定或夜間版本的LibGDX庫,程序也不會管理它。 (圖片應用於下面的鏈接)! https://www.dropbox.com/s/144mnevk8rh883p/Untitled.png

大概我是關於如何創建android遊戲的這個指南。 http://www.kilobolt.com/day-2-setting-up-libgdx.html而且我沒有這樣的問題。我以前在使用Intellij Idea和Eclipse for Android的項目上工作。所以我肯定在我的電腦上安裝了SDK管理器和JDK。我不知道爲什麼LibGDX不會更新庫,甚至不會允許我創建項目。

我將非常感謝您的幫助!謝謝!

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「LibGDX不會上傳圖書館」 ......你的意思是「更新」,而不是「上傳」?我不知道爲什麼安裝GUI在Windows 8中的行爲如此,但實際上你可以自己下載一個libgdx版本並在工具中選擇它。然後你的創建按鈕應該是活動的,你可以創建項目。 – noone

回答

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LibGDX需要首先更改項目的名稱,包裝,遊戲類別和目的地。完成這些步驟後,所有圖書館都會像魅力一樣下載。

另一件事是第一次第三方庫可能不會出現(例如吐溫引擎)。但對於他們爲我呈現的第二個項目。

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我花了約2小時的同一問題。 這最終作品:

  • 複印GDX-設置-ui.jar到任何驅動器/文件夾(I把它放在d:驅動器)
  • 打開命令提示(開始 - >搜索:CMD)
  • 類型d:C後:\用戶\ XYZ> ...進入
  • d:> GDX-設置-ui.jar ....進入

  • 現在輸入你的名字,包名稱...休息詳情

  • 然後下載libGDX,Universal Engine,Physics Body Editor加載器。
  • 打開生成界面 - >啓動
  • DONE