2014-09-29 31 views
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我遇到了用C++編寫GUI的基本問題。C++是否符合以及如何從信號中刪除小部件

當一個按鈕被點擊時,它應該刪除它的父框架,所以它自己。 但是,當按鈕被刪除時,信號/插槽機制明顯導致分段錯誤。

當不使用信號時,下面的代碼模擬類似的行爲。 a與子b一起創建。 b被要求刪除(類似於點擊按鈕)。

這個編譯和運行沒有valgrind的任何錯誤。

頭.H

class B; 

class A { 
    private: 
    B* fB; 

    public: 
    A(); 
    B* GetB() {return fB;} 
    void DeleteB(); 
}; 

class B { 
    private: 
    A* parent; 

    public: 
    B(A* a) {parent = a;} 
    void DeleteMyself(); 
}; 

實施

#include <iostream> 
#include "test_delete.h" 

A::A() { 
    std::cout << "Constructor A" << std::endl; 
    fB = new B(this); 
} 

void A::DeleteB() { 
    std::cout << "DeleteB " << std::endl; 
    if (fB != 0) { 
    std::cout << "delete fB " << std::endl; 
    delete fB; 
    fB = 0; 
    } else { 
    std::cout << "fB is already null" << std::endl; 
    } 
} 

void B::DeleteMyself() { 
    std::cout << "B::DeleteMyself" << std::endl; 
    std::cout << "this " << this << std::endl; 
    parent->DeleteB(); 

    // this is printed after object is deleted 
    std::cout << "B::DeleteMyself after DeleteB" << std::endl; 
    // this has the same value 
    std::cout << "this " << this << std::endl; 
} 

的main.cpp

int main() { 

    // creates container A and child B 
    A * a = new A(); 
    b = a->GetB(); 
    // b will ask to its parent to be killed 
    b->DeleteMyself(); 

    delete a; 
} 

所以我有2個問題:

  • 這段代碼真的有效嗎?一旦對象被刪除,在B的函數中看起來很奇怪。
  • 在GUI中實現刪除按鈕的最佳方式是什麼?

有2個解決方案,我能想到的:

  • 重寫GUI具有用於刪除對象的單獨幀(如一個單獨的列表,獨立於幀的刪除)。但它看起來像現在一樣直觀。我有很多b,每個都有自己的刪除按鈕。

  • 一個建議我使用一些計時器。設置一個標誌,然後調用一個函數來刪除標記爲1秒後的所有孩子。信號終止並且對象被正確刪除。我測試,似乎工作。但是這個設計看起來更像是一個詭計

我正在使用非常特定的GUI庫ROOT(http://root.cern.ch/drupal/)。 也許這個限制是由於這個框架,但我不這麼認爲。

我想清楚, 預先感謝您的建議, 邁克爾

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你能解釋一下「信號/插槽機制」是什麼意思嗎? – Soren 2014-09-29 15:00:34

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它是一種類似於ROOT和Qt的機制。一個按鈕發出一個咔嗒聲(信號),並且我的一個方法與它關聯(插槽)。當按鈕被刪除時,信號仍然留下,因此錯誤分段 – michael 2014-09-29 15:04:12

回答

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內刪除其方法之一,其目的在於確定,只要你不引用任何屬性的操作後,其餘方法代碼。

但是,GUI中的問題通常是通過簡單地「刪除標記」小部件並在主事件循環中處理刪除來解決。例如,請參閱Qt庫的調用deleteLater

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感謝您的回答。所以我會去定時器(在我認爲的ROOT中由主循環處理),或嘗試實現一個簡單的垃圾回收器,而不是我可以不時運行。 – michael 2014-09-29 15:00:28

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