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我想繪製定時器內的線。我應該使用哪一個?這兩者之間是否有任何性能差異?我想要一個更好的定時器內的情節線?差異b/w canvas.drawpath和canvas.drawline
我想繪製定時器內的線。我應該使用哪一個?這兩者之間是否有任何性能差異?我想要一個更好的定時器內的情節線?差異b/w canvas.drawpath和canvas.drawline
在Android中,如果您處於正在繪製大量連接線(如MapView上的路線)的情況,請嘗試使用「canvas.drawPath」。在我的一個應用程序中,我繪製了近500條包含10.000點的路線,並且使用「canvas.drawPath」而不是「canvas.drawLine」將繪圖時間縮短至30%。
我是繪製線連接在每個像素。意味着我的一個像素到下一個像素有一條線。它會幫助我嗎? – Tejas