我有一些理論上的問題。 可以說我有2個路徑svg。每個都有不同的點數。一個有4個貝塞爾曲線,另一個有3個。SVG路徑和變形
我想要做的是將一個變成另一個。 現在,我知道他們必須具有相同的確切結構和相同數量的點才能這樣做。
所以,問題是,我可以在其路徑中添加「虛擬點」以獲得相同的結構和點數,而不會更改對象的形狀?
例如,在其中一個路徑中取一個點,並在其後添加相同的點以增加點數。或者在兩條路徑上創建貝塞爾曲線,這些曲線實際上會假裝爲曲線而不是曲線。這會改變對象嗎?如果我有x = 1 y = 1和x = 4 y = 4的點,那麼使用這種形式會使Bézier曲線成爲一條線嗎? (M1 1C1 1 4 4 4 4)
你爲什麼不嘗試它並找出答案。 –