我在玩PlayFramework 2.2中的WebSockets。我想對初始請求進行一些檢查,並可能返回適當的HTTP狀態。原則上它看起來像這樣的事情,在this question問:PlayFramework Websocket HTTP狀態
def ws(username: String) = {
if (username == "asoliman")
Action { request =>
Forbidden("Soliman is not allowed here")
}
else
WebSocket.using[String] { request =>
val in = Iteratee.foreach[String](s => println("got: " + s)).mapDone(_ => println("Disconnected"))
val out = Enumerator[String]("Ahmed", "Mohamed", "Ibrahim").andThen(Enumerator.enumInput(Input.EOF))
(in, out)
}
}
如上所述,這是不可能的,因爲的WebSocket的using
和async
需要返回Tuple2[Iteratee, Enumerator]
。
有沒有推薦的方法呢? 或者,有沒有辦法發送Websocket's Status Codes?
在「PlayFramework 2.3或PlayFramework 2.4」中實現了websocket狀態代碼嗎?如何在Web套接字響應中返回響應代碼? – SKK
我不知道這是你在找什麼,但有一種方法可以在與演員一起使用時拒絕websocket連接:請參閱https://www.playframework.com/documentation/2.4.x/ScalaWebSockets – ticofab