2017-08-25 144 views
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我正在用java編程一個在線視頻遊戲。我已經完成了服務器,現在我進入了客戶端。 我的問題在於socket偵聽器代碼中的某個地方,這是一個swingworker子類,它的任務是偵聽服務器(doInBackGround())並根據需要更新遊戲地圖。Java Swing中的差異發佈()/ process()交互

下面的代碼:

import javax.swing.*; 
import java.util.List; 

public class GameWorker extends SwingWorker<Void, String> { 

    private SocketStreamsBean streams; 
    private GameFrame game; 

    public GameWorker(SocketStreamsBean streams, GameFrame game) { 
     this.streams = streams; 
     this.game = game; 
    } 

    @Override 
    protected Void doInBackground() throws Exception { 
     for(String msg = streams.getIn().readLine(); msg != null; msg = streams.getIn().readLine()){ 
      System.out.println("bp " + msg + " " + Thread.currentThread().getId());//TODO remove 
      publish(msg); 
      System.out.println("ap " + msg + " " + Thread.currentThread().getId());//TODO remove 
     } 
     return null; 
    } 

    @Override 
    protected void process(List<String> list) { 

     for(String msg = list.remove(0); list.size() != 0; msg = list.remove(0)) { 
      System.out.println("dp " + msg + " " + Thread.currentThread().getId());//TODO remove 
      String[] cmds = msg.split(":"); 
      switch (cmds[0]) { 
       case "ADD": 
        game.add(cmds[1], cmds[2], cmds[3]); 
        break; 
       case "MOVE": 
        game.remove(cmds[1]); 
        game.add(cmds[1], cmds[2], cmds[3]); 
        break; 
       case "REMOVE": 
        game.remove(cmds[1]); 
        break; 
       case "BULLETS": 
        //game.addBullets(cmds[1]); 
      } 
     } 
     list.clear(); 
    } 
} 

據三米調試的println()當玩家移動和服務器廣播它的信息被讀取並公佈,但從來沒有處理的所有客戶端。怎麼會這樣?

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不要從內部列表中刪除過程方法。簡單地迭代和處理。 –

回答

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您的列表中for循環刪除郵件的兩倍 - list.remove(0)

for(String msg = list.remove(0); list.size() != 0; msg = list.remove(0)) 

這裏是一個要迭代的列表一個簡單的方法:

for(String msg : list){ 
    System.out.println(msg); 
} 
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我真的無法理解這兩件事情是如何相關的,但它確實有效,謝謝! –

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@StefanoBerti歡迎您!即使有機會處理它們,您也會從列表中刪除消息。根本不需要刪除/更新列表。只需重複列表。我希望它有助於澄清一點:) – tenorsax