我正在嘗試製作一款允許用戶邀請朋友的Facebook遊戲。我希望提供一個獎勵,邀請其他人邀請其每10分獲得1點獎勵。 我正在使用Python運行時在Google App Engine上開發Facebook應用程序。Facebook應用邀請激勵
實現這種功能的最佳方式是什麼?我知道我可以找出誰邀請給定的應用程序用戶。我想佔很多用戶,並希望儘可能多地節省服務器資源。
我正在考慮創建一個'用戶'實體,其中有'id'值,'points'值和'refer from'值。當爲用戶添加積分時,服務器將查找「引用」實體並相應地獎勵積分。但是因爲我每10分鐘只獎勵1分,所以服務器每次檢查mod 10是否爲0可能是浪費。同樣,如果通過邀請分數,整個用戶數據存儲區名稱空間似乎會不斷變化傳播點,這也是浪費。
任何好的實現方法?
所以這些標誌將會像'user1flag','user2flag'等一樣,並且這些將作爲原始用戶引用的用戶的屬性被追加? – ejang
@ejang不,只是一個表示分數是否已更新的標誌。然後,對於每個有推薦人的用戶,您都可以查詢他們推薦擁有此標誌的用戶。或者,使用mapreduce,做同樣的事情,而不需要單獨的查詢。 –