2009-06-23 85 views
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這是你的一個難題。隨機洗牌相同元素的排序比較方法

我想改變下面的比較方法,以便當兩個項目被認爲是相等的時候,它們將被隨機洗牌。

myList.Sort((x, y) => x.Score.CompareTo(y.Score)); 

我可以想像,如果你不想在另一個優先考慮一個結果時,他們的成績是相同的這種情況將在訂貨搜索結果時是有用的。

任何人都想給它一個去嗎?

這是我第一次嘗試解決方案,但它不起作用。我會讓你找出原因。

class RandomizeWhenEqualComparer<T> : IComparer<T> 
{ 
    private readonly Func<T, T, int> _comparer; 

    public int Compare(T x, T y) 
    { 
      if (x.Equals(y)) return 0; 

     int result = _comparer(x, y); 

     if (result != 0) return result; 

     double random = StaticRandom.NextDouble(); 
     return (random < .5) ? -1 : 1; 
    } 

    public RandomizeWhenEqualComparer(Func<T, T, int> comparer) 
    { 
     _comparer = comparer; 
    } 
} 
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閱讀此:http://blogs.msdn.com/oldnewthing/archive/2009/05/08/9595334.aspx(和從那裏鏈接的帖子),找出你爲什麼建議做一個壞的理念。 – AakashM 2009-06-23 07:33:21

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如果比較器正確實現並且在爲同一對元素再次調用時返回相同結果,則這不會成爲問題。 – sharptooth 2009-06-23 08:05:57

回答

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您可以像銳利齒輪所說的那樣存儲每次比較的結果並再次查找它們。

但這並不好玩,它會增加時間複雜度和空間複雜度,因爲您必須存儲以前的比較結果並在每次進行比較時搜索它們。

這就是我要做的: 在搜索開始時,獲得一個隨機種子。 然後編寫一個基於T和種子創建哈希的函數。

public int Hash(T a, int s) 
{ 
    // e.g. 
    return Random(a.Name().ToInt() + s).NextDouble(); 
} 

public int Compare(T x, T y, int s) 
{ 
    if (x.Equals(y)) return 0; 

    int result = _comparer(x, y); 

    if (result != 0) return result; 

    return (Hash(x, s) < Hash(y, s)) ? -1 : 1; 
} 

這將在給定的排序內穩定,但不需要查找表。

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問題是,比較的結果是不能沿着這種排序再現的。排序算法可以針對給定的一對元素多次調用比較方法,並且每次比較方法應該返回相同的值。

您可以存儲涉及隨機洗牌的每個比較結果,並在再次爲相應對調用比較方法時查看它們。

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是的,這是問題,現在解決方案是什麼? – cbp 2009-06-23 06:36:45

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先隨機洗牌,然後用穩定排序。

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這是一個優雅的解決方案。這確實意味着比較策略沒有完全包含在比較類中,這對我來說並不理想,但無論如何它是好的。 – cbp 2009-06-23 06:52:22

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如果您只控制排序方法,那麼您將受到嚴格限制,因爲您不知道將使用哪種排序算法。您必須保留相同關鍵值之間的任意比較的隨機結果,並查看任何新的在表中相同值之間的比較以確保相同,穩定的結果在任何單一的排序運行中,就像Sharptooth所說的那樣。

不是嚴格的比較方法,但是如何快速排序算法,您可以隨機將哪個細分的任何值與關鍵值等於透視值一起去?遞歸細分將隨機在左側和右側放置一些相等的值。