2012-10-22 108 views
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我已經從他們的網站下載了SoundTouch文件夾,現在我不知道該如何處理它。我試圖將音調控制功能集成到一個iOS應用程序中,允許用戶從他們的音樂庫中選擇一首歌曲並改變音高。將SoundTouch添加到Xcode/iPhone

我需要在SoundTouch文件夾的Xcode項目中包含哪些內容,以及我從哪裏去?任何幫助表示讚賞。

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如果它是靜態庫或框架,請將其拖放到您的項目中,並將Xcode顯示在其標題所在的位置,如果沒有,則只需拖動源代碼即可。它使用C++,所以它可以很好地工作。 – CodaFi

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好的,我在哪裏顯示Xcode的標題?我很抱歉聽起來像一個n00b,我對Xcode比較陌生。此問題的另一部分是:我在哪裏初始化音頻,HTML文件或.h或.m文件之一的功能?順便說一句,我正在使用PhoneGap。 – kylesimmonds

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@kylesimmonds,你有沒有機會將它與iOS整合?我正面臨着SoundTouch的一個問題。 – Hemang

回答

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我發現這個問題,谷歌搜索「在Xcode建築soundtouch」

似乎有已成功地完成了這個在github上一個項目,https://github.com/mwhagedorn/SoundTouch

我能克隆庫,構建項目,並在我的項目中包含libSoundTouch.a文件。

因此,您需要將soundtouch.h包含在您想要訪問的目標c文件中。從那裏創建一個soundtouch實例,即SoundTouch audioEngine = SoundTouch.createInstance();然後從那裏開始。

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如果您仍然需要它在iOS項目中使用SoundTouch,我有共用一個GitHub的庫與庫編譯爲armv7armv7sarm64i386x86_64

https://github.com/enrimr/soundtouch-ios-library

爲了執行這一編譯庫中,您必須在您的Xcode項目中添加SoundTouch目錄(其中包括libSoundTouch.a和帶有標題的目錄),然後包含

#include "SoundTouch.h" 

在您的控制器文件中。

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感謝您的鏈接。關於如何啓動SoundTouch實例以及如何在其中加載音頻,您可以發表幾行文章嗎? – hyd00