0
我正在開發一個應用程序,將鎖定在用戶的位置,就像在新的口袋妖怪去應用程序,我需要找到一種方法來旋轉只有一個手指。我認爲可能會有一些「拖拽」功能,但我還沒有找到任何可行的方法。有任何想法嗎?如何使用1個手指在Google Maps API(android)上旋轉?
我正在開發一個應用程序,將鎖定在用戶的位置,就像在新的口袋妖怪去應用程序,我需要找到一種方法來旋轉只有一個手指。我認爲可能會有一些「拖拽」功能,但我還沒有找到任何可行的方法。有任何想法嗎?如何使用1個手指在Google Maps API(android)上旋轉?
我有同樣的問題。我所做的是我添加了一個自定義視圖,該視圖將FrameLayout擴展到地圖上,併爲其添加了「onTouchEvent」方法。 我計算了兩條線之間的角度 - 第一條線位於屏幕上的第一個觸摸點和地圖中心之間。 秒位於手指觸摸的最後一個位置與地圖中心之間。剩下要做的就是更新地圖對象的方位,並將值第一個觸摸變量分配給手指在屏幕上移動的最後一個位置。
class touch view extends FrameLayout {
...
public boolean onTouchEvent(MotionEvent eve) {
Point touchPoint = new Point(); //first point on screen the user's finger touches
final GoogleMap map;
final int action = MotionEventCompat.getActionMasked(eve);
int pointerIndex = MotionEventCompat.getActionIndex(eve);
GestureDetector g = new GestureDetector(getContext(), new GestureDetector.SimpleOnGestureListener());
g.onTouchEvent(eve);
switch (action){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// get the point the user's finger touches
touchPoint.x =(int) MotionEventCompat.getX(eve,pointerIndex);
touchPoint.y =(int) MotionEventCompat.getY(eve,pointerIndex);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if(eve.getPointerCount()<2) { // leave two finger gestures for other actions
final Point newTouchPoint = new Point(); // the new position of user's finger on screen after movement is detected
newTouchPoint.x = (int) MotionEventCompat.getX(eve, pointerIndex);
newTouchPoint.y = (int) MotionEventCompat.getY(eve, pointerIndex);
Point centerOfMap = getCenterOfMapAsPoint(); // center of map(as Point object) for calculation of angle
// now you need to calculate the angle betwwen 2 lines with centerOfMap as center:
//line 1: imaginary line between first touch detection on screen - and the center of the map
//line 2: imaginary line between last place finger moved on screen - and the center of the map
final float angle = angleBetweenLines(centerOfMap, touchPoint, centerOfMap, newTouchPoint);
final LatLng latlng = new LatLng(location.getLatitude(), location.getLongitude()); //set camera movement to that position
new Handler().post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// move the camera (NOT animateCamera()) to new position with "bearing" updated
map.moveCamera(CameraUpdateFactory.newCameraPosition(CameraPosition.builder().target(latlng).tilt(67.5f).zoom(map.getCameraPosition().zoom).bearing(map.getCameraPosition().bearing - angle).build()));
}
});
touchPoint = newTouchPoint; // update touchPoint value
return true;
}else{
break;
}
}
return true;
}
// convert center of map from Latln object to Point object
public Point getCurrentLocation(){
Projection projection = map.getProjection();
return projection.toScreenLocation(new LatLng(location.getLatitude(), location.getLongitude()));
}
角計算類看起來像這個 -
public float angleBetweenLines(Point center,Point endLine1,Point endLine2){
float a = endLine1.x - center.x;
float b = endLine1.y - center.y;
float c = endLine2.x - center.x;
float d = endLine2.y - center.y;
float atan1 = (float) Math.atan2(a,b);
float atan2 = (float) Math.atan2(c,d);
return (float) ((atan1 - atan2) * 180/Math.PI);
}
考慮到這是多麼讓人期待的UI表現:https://material.google.com/patterns/gestures.html#gestures-觸覺機制你可能想解釋你在想什麼。除非它只是一個+/-按鈕而是用於旋轉。 –
你的意思是在應用程序或在這裏解釋? – kevinb
用一根手指像一張紙一樣拖動地圖是一種常見手勢。旋轉,你可以在素材UI模式中看到鏈接使用兩個手指。你可能想爲你的應用解釋你的意思是'只用一根手指旋轉',以及它與圓形模式下的拖動不同。 –