我正在xCode 7 Beta/Swift中工作。我在故事板中的UIViewController
中創建了UITableView
。我有一個控制器,實現UITableViewDelegate
和UITableViewDataSource
協議。UITableView與可編輯單元格圖形
在故事板中,只有一個原型單元格。它只有一個子視圖,UIScrollView
。在控制器中,我需要將圖像添加到此滾動視圖。根據單元格的不同,需要添加可變數量的圖像。我還需要在滾動視圖之外的單元格中添加一個按鈕。按下此按鈕後,我需要添加或刪除滾動視圖中的圖像,並將按鈕更改爲不同的按鈕。
目前,我在func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell
中實現了所有這些功能。按下一個按鈕後,我將按下按鈕的行稱爲self.tableView.reloadRowsAtIndexPaths([indexPath], withRowAnimation: UITableViewRowAnimation.None)
。 func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell
內部有一個巨大的if-else
,它檢查是否因爲剛剛按下了一個按鈕而被調用,或者是否因爲需要生成一個新單元而被調用。
這不起作用。一個單元似乎沒有記住它以前添加的子視圖。
兩個問題:
- 什麼是編輯的tableview細胞在 單擊該單元格按鈕的UI的最佳方式?
- 我應該如何佈局我的tableView 中的原件(在按下任何按鈕之前)的單元格,並且只能在控制器中訪問信息?
當你說'默認'時,你究竟是什麼意思?什麼是默認?代碼默認的單元格在哪裏?我問,因爲如果我向下滾動並向上滾動(從而重新加載它們),tableview第一次加載時第一個屏幕上的單元格與那些相同單元格不同。 – user2585945
默認單元格是您修改單元格之前的任何內容。如果我使用一個標準的UITableViewCell而不是子類化,它將是一個空白的白色單元格,高度約爲30px。默認的單元格有我相信的UIImageView和UILabel。你如何創建你的細胞?你是否繼承它們? – Micrified