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所以想象一下,我有一個符號是一棵樹,我想創建一個森林的符號(許多樹的實例)。我如何使森林的hitbox成爲樹木的撞擊盒,而不是圍繞所有樹木的大方格?如何將符號的hitbox更改爲其子符號的hitboxes?
所以想象一下,我有一個符號是一棵樹,我想創建一個森林的符號(許多樹的實例)。我如何使森林的hitbox成爲樹木的撞擊盒,而不是圍繞所有樹木的大方格?如何將符號的hitbox更改爲其子符號的hitboxes?
假設您有一個Forest影片剪輯,並且內有多個樹實例。你想要做的是單獨檢查森林內的每棵樹,看看它是否與你的觀點(或MC或其他)相沖突。如果林電影剪輯僅包含樹影片剪輯,則可以這樣做:
for(var i=0;i<forest.numChildren;i++){
trace(mc.hitTestObject(forest.getChildAt(i)));
}