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我正在制定一個圖表算法,該算法會給我一組我將在圖形上使用的y軸值的數組。如何確定圖表上的Y軸值
主要的問題是我也想計算使用的步數的數量,並使用它們的好數字。它必須能夠採取整數和雙打,並能夠處理小範圍(小於1)和大範圍(超過10000等)。例如,如果給出0.1-0.9的範圍,理想情況下,我將具有0,0.2,0.4,0.6,0.8,1的值,但是如果給出0.3-0.7,我可以使用0.3,0.4, 0.5,0.6,0.7
這是我迄今爲止,它具有很小的範圍內運作良好,但可怕的大範圍內,並且不會給我好號碼
-(double*)yAxisValues:(double)min (double):max {
double diff = max - min;
double divisor = 1.0;
if (diff > 1) {
while (diff > 1) {
diff /= 10;
divisor *= 10;
}
} else {
while (diff < 1) {
diff *= 10;
divisor *= 10;
}
}
double newMin = round(min * divisor)/divisor;
double newMax = round(max * divisor)/divisor;
if (newMin > min) {
newMin -= 1.0/divisor;
}
if (newMax < max) {
newMax += 1.0/divisor;
}
int test2 = round((newMax - newMin) * divisor);
if (test2 >= 7) {
while (test2 % 6 != 0 && test2 % 5 != 0 && test2 % 4 != 0 && test2 % 3 != 0) {
test2++;
newMax += 1.0/divisor;
}
}
if (test2 % 6 == 0) {
test2 = 6;
} else if (test2 % 5 == 0) {
test2 = 5;
} else if (test2 % 4 == 0 || test2 == 2) {
test2 = 4;
} else if (test2 % 3 == 0) {
test2 = 3;
}
double *values = malloc(sizeof(double) * (test2 + 1));
for (int i = 0; i < test2 + 1; i++) {
values[i] = newMin + (newMax - newMin) * i/test2;
}
return values;
}
有什麼建議?
問題是,我不知道每個單元有多少像素,因爲我希望根據給定的軸線改變軸線。對於某些數據集,每個單元可能有20個像素,但對於其他集合,我需要50或0.002等。 – James 2010-07-05 19:28:41
這與我使用此代碼沒有任何區別。你知道你正在繪製的數據的範圍,以及你的圖形的大小。爲了使數據適合您的圖形,請將大小除以範圍以獲取可傳遞給此方法的'pixelsPerUnit'值。 – 2010-07-05 19:47:16
好吧,仔細閱讀之後,仔細閱讀你的指示並修改它,我已經有效了,謝謝! – James 2010-07-06 15:00:22