如果我們將10個圖像視圖指定爲子視圖,那麼在視圖中, 是在運行時加載到視圖flipper的圖像視圖? 或者它就像在構建時一樣,視圖鰭狀肢是膨脹的,圖像視圖被填充到一個排序數組中,並且該數組在運行時使用?查看Flipper:編譯時間或運行時間?
0
A
回答
1
我認爲imageviews是在構建時添加的。
你可以試試這個..
- 讓10圖像視圖,使ViewFlipper的高度來包裝內容
- 現在修復前9個圖像視線的高度說50dip,併爲10個影像查看使用說100浸
- 你會發現,Vieflipper採取高度100dip
這就是長度就是爲什麼,我的看法是,它會在編譯時加載。 :)
1
相關問題
- 1. 編譯時間vs運行時間
- 2. 運行時間編譯VS時間(.NET)
- 3. perl編譯時間和運行時間
- 4. 編譯時間和運行時間?
- 5. 獲取運行時間或編譯時間細節的工具
- 6. C++ 11自動編譯時間或運行時間?
- 7. 序列化檢查 - 編譯時間和運行時間
- 8. 在小部件中檢查運行時間/編譯時間?
- 9. 編譯時間和運行時錯誤
- 10. sizeof運算符編譯時或運行時間
- 11. 編譯時間和運行時間之間的差異
- 12. var關鍵字運行時或編譯時間?
- 13. 用戶界面形式:添加運行時或編譯時間?
- 14. 編譯和運行時間類
- 15. 查看Flipper Android
- 16. 編譯時間和運行時間的含義
- 17. 編譯時間與運行時間與boost :: fusion
- 18. 編譯時間與運行時間依賴關係 - Java
- 19. 平臺特定庫的運行時間還是編譯時間?
- 20. 在Java中編譯時間與運行時間?
- 21. 在C++中編譯時間和運行時間
- 22. Java庫運行時間與編譯時間
- 23. 編譯時間和運行時間在廚師食譜
- 24. 「編譯時間」和「運行時間」有什麼區別?
- 25. 運行時間和編譯時間確定的區別
- 26. 運行時間依賴性與編譯時間依賴性
- 27. 什麼是運行時間和編譯時間多態性?
- 28. 使用重載vs覆蓋,編譯時間vs運行時間
- 29. 內存分配(C++)編譯時間/運行時間?
- 30. 安裝是否在運行時或編譯期間發生?
不錯的解釋!我猜測它在編譯時完成了! – Achilles