我在我的程序中有多個遊戲。 他們都使用AnimationTimer。當我打開一個遊戲時,我開始計時,但是當遊戲結束或退出時我從不停止它們。我從來沒有得到一個錯誤,但我覺得我應該。JavaFx AnimationTimer - 我永遠不會停止我的計時器(ISSUE?)
當我完成我的遊戲時,有沒有停止動畫計時器的問題,如果是的話會發生什麼?
我在我的程序中有多個遊戲。 他們都使用AnimationTimer。當我打開一個遊戲時,我開始計時,但是當遊戲結束或退出時我從不停止它們。我從來沒有得到一個錯誤,但我覺得我應該。JavaFx AnimationTimer - 我永遠不會停止我的計時器(ISSUE?)
當我完成我的遊戲時,有沒有停止動畫計時器的問題,如果是的話會發生什麼?
進程擁有的計時器,它們在銷燬遊戲過程後被銷燬(就像所有打開的文件在應用程序關閉時都會關閉)。當然,風格編程會在退出後摧毀所有資源。
所以它不是必要的,但它有利於關閉計時器以防萬一? – Dynermite
是的,你說得對。 –
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