2011-12-13 136 views
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我已經通過StickSports編譯了Flurry Analytics ANE,沒有任何問題,但是當試圖通過Flash Builder 4.6打包時,編譯過程永遠不會結束。Flurry Analytics ANE和Flash Builder 4.6

任何提示爲什麼它可能會發生?爲了編譯.ane文件,我使用了我可以訪問的Mac OS安裝,但是我在Windows 7下工作。我知道一些擴展在編譯後需要訪問iOS SDK,但這個似乎不是其中之一(或者我認爲)。

在Mac上我會再試一次,以防萬一。

對不起,我沒有進一步的細節,但我不知道我能說什麼關於這個問題。我能做些什麼來幫助診斷這個問題?

回答

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看起來這個擴展使應用程序需要Mac來編譯。多麼好的PITA哦。

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我找到了解決FlexBuilder掛起問題的解決方法。首先,確保您使用的是最新的Flex 4.6 SDK。如果問題仍然存在,只要IDE掛,進入終端,輸入:

PS -Al | grep的ADT

複製命令,殺掛建立會話。回到終端。

CD地方斌-debug文件夾,您-FLEX-移動項目是

下一頁粘貼複製並回車ADT命令。 您現在將看到鏈接錯誤。修復這些錯誤。一旦解決了所有問題,您可以繼續在IDE中工作,因爲FB只會掛起錯誤。

希望這可以幫助別人。

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我從來沒有在Mac上編譯過任何問題,但感謝提示。如果我有任何鏈接錯誤,我總是有一些警覺,不知道。另外,如果資源不足,我總是建議直接通過adt進行編譯,而不是使用Flash Builder,但改進很明顯。 – Neverbirth