我已經通過StickSports編譯了Flurry Analytics ANE,沒有任何問題,但是當試圖通過Flash Builder 4.6打包時,編譯過程永遠不會結束。Flurry Analytics ANE和Flash Builder 4.6
任何提示爲什麼它可能會發生?爲了編譯.ane文件,我使用了我可以訪問的Mac OS安裝,但是我在Windows 7下工作。我知道一些擴展在編譯後需要訪問iOS SDK,但這個似乎不是其中之一(或者我認爲)。
在Mac上我會再試一次,以防萬一。
對不起,我沒有進一步的細節,但我不知道我能說什麼關於這個問題。我能做些什麼來幫助診斷這個問題?
我從來沒有在Mac上編譯過任何問題,但感謝提示。如果我有任何鏈接錯誤,我總是有一些警覺,不知道。另外,如果資源不足,我總是建議直接通過adt進行編譯,而不是使用Flash Builder,但改進很明顯。 – Neverbirth