隨着對以下問題speeding up xcode builds參考,下面的命令仍然工作在Xcode 4:的Xcode 4太多鐺處理
默認寫com.apple.Xcode PBXNumberOfParallelBuildSubtasks 4
但是,僅限制了Xcode在構建時啓動的'cplus'進程的數量。現在,在Xcode 4中,我還得到了'clang'進程的一大堆(超過了我擁有的內核數量),這些進程消耗了大量內存並凍結了我的系統。那麼有沒有辦法在構建時限制'clang'進程的數量?
隨着對以下問題speeding up xcode builds參考,下面的命令仍然工作在Xcode 4:的Xcode 4太多鐺處理
默認寫com.apple.Xcode PBXNumberOfParallelBuildSubtasks 4
但是,僅限制了Xcode在構建時啓動的'cplus'進程的數量。現在,在Xcode 4中,我還得到了'clang'進程的一大堆(超過了我擁有的內核數量),這些進程消耗了大量內存並凍結了我的系統。那麼有沒有辦法在構建時限制'clang'進程的數量?
答案就在這裏:https://devforums.apple.com/message/545348#545348
默認寫com.apple.dt.Xcode IDEBuildOperationMaxNumberOfConcurrentCompileTasks 4
什麼Xcode5工作對我來說,有同樣的問題在歸檔上(凍結最後一個文件)是更改構建設置:將RELEASE(或全部)的「優化級別」設置爲NONE。創造了奇蹟。