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所以,這是問題所在。我正在嘗試爲我的遊戲製作一個計時器,但它似乎無法運行。NSTimer響應一個uibutton
我開始做一個屬性的NSTimer:
@property (nonatomic) NSTimer gameTimer;
和合成它:
@synthesize gameTimer = _gameTimer;
然後我用這個方法進行設置:
-(NSTimer *) gameTimer{
if (_gameTimer == nil) _gameTimer = [[NSTimer alloc]init];
return _gameTimer;
}
然而,當我嘗試通過一個uibutton啓動計時器:
- (IBAction)play:(UIButton *)sender {
_levelNumber = 1;
_en1v = -1;
_en2v = 1;
_en3v = -1;
[self setPath];
_gameTimer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(onTimer:) userInfo:nil repeats:YES];
self.play.hidden = TRUE;
}
它不起作用。
我把一個nslog放入onTimer:方法,並發現該計時器只是不解僱一些如何?
我是否犯了一個明顯的錯誤?
啊啊啊,謝謝。我沒有使用計時器,現在它的工作。 – 2013-04-10 15:57:03
不客氣。 **很高興爲您提供幫助* – 2013-04-10 15:57:54
您也可以只做'[_gameTimer fire];'維護'timerWithTimeInterval ...' – Milo 2014-08-20 19:16:30